ФЭНДОМ


Minervasden1l.

Логотип игры

"Мыслитель, это самая могущественная машина в Восторге!"
―Реклама по радио

Minerva's Den — это последнее дополнение к BioShock 2. Игра вышла 31 августа 2010 года для Xbox 360 (800 MP) и PS3 ($9.99). В этом дополнении игроку предстоит стать Большим Папочкой серии Альфа и изучить ранее неизведанные места Восторга. 31 мая 2011 года DLC был официально выпущен для Windows Live, а 2 октября 2013 дополнение появилось в интернет-магазине Steam.

Minerva's Den демонстрирует инфо-технологическую сторону Восторга, рассказывает историю возникновения Мыслителя — суперкомпьютера, который отвечает за контроль большинства автоматических систем в подводной утопии, и его создателя, Чарльза Милтона Портера.

Сюжет Править

Восторг 1968 года. Объект Сигма, Большой Папочка серии Альфа, направляется в Логово Минервы. Рид Вол, придя в ужас от надвигающийся опасности, взрывает туннель, через который шел Сигма, отправляя того на дно океана. Когда Сигма приходит в сознание, с ним на связь выходит Чарльз Милтон Портер и просит помочь ему и Бриджит Тененбаум вытащить Мыслителя из Восторга. Тененбаум, которая нуждалась в вычислительных способностях Мыслителя для создания лекарства против "Болезни АДАМа", послала Сигму к Портеру, для того чтобы получить программный код компьютера.

Направляемый сообщениями Портера Сигма попадает в Логово Минервы через шлюз. Предвидя, что от Большого Папочки просто так не избавиться, Рид Вол ставит у главного входа нескольких мутантов. После восстановления электропитания в этой части комплекса Сигма направляется в Административное крыло, чтобы забрать Перфокарту Доступа из кабинета Портера. Получив Перфокарту, он обнаруживает, что доступ в Сектор управления по-прежнему заблокирован магнитным замком, который можно вскрыть только при помощи плазмида Гравитационная воронка. Согласно записям Мыслителя, плазмид находится в Вакуумном Архиве; для того чтобы открыть сломанную дверь Вакуумного Архива, потребуется плазмид Электрошок. После того, как все поставленные задачи выполнены, Сигма наконец-то может продолжить путь к Волу и Мыслителю.

Рид Вол и Чарльз Портер имели разные представления о том, как использовать Мыслителя. Вол при помощи мощного компьютера планировал создать алгоритм, который был бы способен предсказывать что-угодно: будь-то результаты бейсбольных матчей или колебания рынка Восторга. Портер же использовал Мыслителя в личных целях: "скармливая" старые аудиозаписи своей когда-то погибшей жены Перл, Чарльз собирался присвоить Мыслителю ее голос и личность; даже после переезда в Восторг Портер не смог смириться с потерей.

В Секторе управления Портер сообщает Сигме, что в его лаборатории есть батисфера, но прежде чем ее запустить, потребуется перепрограммировать сигнальный маяк. Это часть имеет важное значение для плана побега: София Лэмб, которая на тот момент захватила власть в Восторге, держала город в полной изоляции, и любая попытка побега означала смертный приговор. Взломанный маяк смог бы держать торпеды Лэмб на расстоянии от батисферы Портера. Как только Сигма перепрограммировал маяк, Вол тут же нанёс очередной удар, переведя систему охлаждение Мыслителя в режим перегрузки. Помещение начинает постепенно покрываться льдом. Проход к Мыслителю перекрыт, а сам Сигма так же рискует быть замороженным. Большому Папочке необходимо попасть в Климат-контроль и саморучно перезапустить систему; по пути к переключателю Сигма встречает новые типы врагов — морозных мутантов-магов и находящихся под контролем Вола Больших папочек серии Альфа. Справившись с поставленной задачей, Сигма отправляется в Вычислительный центр Мыслителя. Мыслитель ждет и совершенное уравнение Рида Вола близится к завершению. Постепенно Сигма узнает, что когда-то Рид Вол подставил Портера, натравив на того тайную полицию Райана и тем самым отправив своего партнера в Персефону почти на 10 лет.  

Из-за того, что Вол заблокировал основной доступ к Ядру, Сигма вынужден пробираться к нему через шахты. Выбравшись из шахт, Сигма находит последний аудиодневник Ч. М. Портера, записанный перед его арестом; в нем говорится о "Протоколе Отправки из Восторга", предназначенного для автоматического управления компьютером — т. е. с момента запуска Протокола Мыслитель предоставлен самому себе. Когда Сигма входит в Ядро Мыслителя, Портер просит его пройти генетическую идентификацию, чтобы тот смог попасть в кабинет Чарльза и распечатать программный код. Однако Вол выключает Мыслителя, поставив под удар весь город — машина отвечала за многие жизненно важные функции Восторга. Прежде чем напасть, Вол отправляет к Сигме нескольких обезумевших Больших Папочек. Но в конечном счёте Вол повержен, и с Сигмой выходит на связь Тененбаум, прося его забрать Административную карту у бывшего владельца Логова Минервы и активировать Мыслителя. Мыслитель запускет генетическую идентификацию Сигмы, сообщая ему, что Сигма когда-то был Чарльзом Милтоном Портером.

Голос, который ранее представлялся Ч. М. Портером, принадлежал Мыслителю, который полностью копировал своего хозяина. По словам Тененбаум, это был единственный безопасный способ провести Сигму через Логово Минервы. Мыслитель, согласно словам доктора, действовал по собственной воле, а не просто следовал Протоколу, и действительно пытался помочь Портеру сбежать на поверхность. Восстановив свою личность, Портер идет к батисфере, где его уже ждет Бриджит Тененбаум. По пути к батисфере, он видит предметы, когда-то давно оставленные им самим в память о Перл — письма, фотографии, документы, газетные вырезки, развешанные по стенам. Он находит аудиодневник с записью своего последнего теста с Мыслителем: у Портера получилось присвоить машине личность и голос Перл со 100% точностью, но это и стало причиной отказа от дальнейших тестов; Чарльз понял, что он никогда не сможет вернуть Перл назад, даже таким причудливым образом.

Эпилог повествует о том, что Бриджит Тененбаум и Чарльз Милтон Портер смогли вернуться на поверхность; благодаря доктору Тененбаум Портер восстановил свой первоначальный голос и наконец-то избавился от костюма Большого Папочки. Посетив могилу жены, Портер оставляет там письмо, в котором он просит у Перл прощения за то, что пытался вернуть ее с помощью Мыслителя; в конечном итоге он решает ее отпустить.

Главные персонажи Править

Уровни Править

Игровой процесс Править

Впервые в игре появляется лазерный тип оружия (Ионный Лазер), новый плазмид (Гравитационная ловушка), и новый гентоник (Мастер защиты, при условии, если игрок прошел The Protector Trials). В Minerva's Den так же появляется новый тип мутантов, такие как Огненный Мутант-Зверь и Морозный Маг-Мутант; эти мутанты имеют уникальную модель. Новый тип Больших Папочек, Лансер, использует ионный лазер, вместо привычных заклепок и гранат. Роботы охраны имеют расширенный ассортимент оружия и оснащены Гранатометом, Ионным лазером и громоотводом, который позволяет отражать атаки электричеством.

Вместо станции усовершенствования "Власть Народу", в течение игры игрок будет находить обновленные версии оружия. Обновленные плазмиды доступны в самом начале игры при условии, что игрок купит плазмиды первого уровня (исключение: второй уровень плазмида Сожжение!, найденный в Климат-контроле). Морские слизни, которые вырабатывают АДАМ, разбросаны по всему Восторгу; включая банки с морскими тварями внутри помещений. Разбив Вакуумный робот, можно найти множество полезных вещей.

Враги Править

Оружие Править

Плазмид Править

Гентоник Править

История релиза для PC Править

Хоть первоначально 2K Games и планировали выпустить Minerva's Den для PC на GFWL-рынке, позже решение было отменено в связи с "временными техническими вопросами". 2K принесло извинения игрокам и пообещало, что как только ситуация прояснится, игра будет выпущена на платформе Windows Live. Позже 2K объяснило, что компания пыталась подготовить патчи с поддержкой дополнительного контента, но они столкнулись с определенными трудностями, которые, по их мнению, были неприемлемы для сертификации Microsoft, и со временем они приняли решение отказаться от PC-версии игры. Это решение привело к резкой критике со стороны многих игроков.[1] В конце октября 2K отменило свое решение после реакции игроков и подтвердило выпуск DLC Minerva's den для Windows Live к 31 мая 2011 года.

В 2013 году пользователи интернет-магазина Steam обнаружили Minerva's Den в списках будущих проектов. В связи с закрытием Windows Live, Steam теперь является единственной платформой, где можно приобрести дополнение BioShock 2 для PC. 2 октября 2013 года Minerva's Den официально вышло в Steam.

ГалереяПравить

ВидеоПравить

Интересные фактыПравить

  • Минерва, соответствующая греческой богине Афине, — в римской мифологии богиня мудрости.
  • Технологический отдел Minerva's Den был вдохновлен расцветом компьютерной эпохи и её новаторских умов, главным образом, работами влиятельного математика и программиста — Алана Тьюринга.[2]
    • Также, интрига сюжета — факт, что игрока ведет компьютер, которого тот принимает за живого человека, — является отсылкой к знаменитому тесту Тьюринга —эмпирическому опыту по определению полноценного ИИ (Искусственного Интеллекта), суть которого состоит в следующем: «Человек взаимодействует с одним компьютером и одним человеком. На основании ответов на вопросы он должен определить, с кем он разговаривает: с человеком или компьютерной программой. Задача компьютерной программы — ввести человека в заблуждение, заставив сделать неверный выбор». Мыслитель блестяще прошел данный тест, что несомненно свидетельствует о нём, как о продвинутой системе искусственного интеллекта.

ПримечанияПравить

  1. Игроки PC не получат новое дополнение BioShock 2 (англ. яз)
  2. Превью BioShock 2: Minerva's Den

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.