The BioShock Wiki
Регистрация
Advertisement
Output 6B6Ah4

Эликсиры - пассивные улучшения здоровья, защиты и солей в игре BioShock Infinite.

Описание[]

Они представляют собой бутылочки, которые меняют свой цвет (красный, желтый и синий) и содержимое. Когда Букер ДеВитт находит такую бутылочку, он должен выбрать между улучшением прочности щита, здоровья или соли. Как только выбор сделан, вернуть или поменять улучшение назад невозможно.

Улучшение увеличивает прочность щита, количество здоровье или соли на 15% от исходный величины. Каждый параметр можно нарастить до 10 раз. Всего на Колумбии находятся 24 бутылочки с настойками. Ещё 5 можно приобрести с покупкой BioShock Infinite Season Pass. Эти 5 настоек можно добавить только в один из параметров.

Список настоек[]

HealthInfusion
Здоровье


Как правило, не очень хорошая идея наращивать здоровье в первую очередь, хотя увеличение здоровья позволит игроку принимать на себя больше урона, чем в случае улучшения прочности щитов, но здоровье не восстанавливается само по себе (улучшение здоровья восстановит здоровье в полном объеме). Если игрок всё же стремится сосредоточить внимание на агрессивных действиях, рекомендуется прокачивать здоровье после щитов или уже в конце игры, особенно если вы часто используете энергетики.

SaltInfusion
Соли

На высоких уровнях сложности, в частности, на сложности 1999, улучшение соли даёт наибольшую выгоду, так как энергетики становятся важной составляющей в бою и вне его. Максимум соли позволяет использовать в два с половиной раза больше энергетиков. Кроме этого, обновление соли даёт бонус к полной линии соли Букера, а значит в бою он сможет применить больше энергетиков и не полагаться на Элизабет для пополнения. Также это позволяет контролировать несколько машин при использовании способностей Гипнотизер или Шок-Жокей, что даёт игроку весомые преимущества.
ShieldInfusion
Щиты

Если игрок не так сильно полагается на Энергетики и хочет вести агрессивный ближний/дальний бой, то рекомендуется прокачивать именно щиты. При полном обновлении соли, следующим лучше обновлять щиты. Большая прочность щита особенно эффективна в борьбе с тяжелыми противниками и боссами, так как позволяют продолжать сражение даже при невозможности больше использовать Энергетики и истощении запасов аптечек. Также большая прочность щита может вообще устранить проблему с понижением здоровья после боёв с несильными противниками. Обновление щитов - отличный выбор для режима 1999, когда можно запросто умереть от нехватки ресурсов на карте.

Местонахождение[]

  • Крыши центра Комстока:
    • Бар-ресторан «Синяя лента» — 5 штук заставят забрать Лютесы.(season pass)
    • Орден Ворона — в молельне на столике с открытой книгой.
    • Жилище Ланздауна — в запертом сундуке на втором этаже. Вы попадете почти сразу после выхода из ресторана «Синяя лента». Ориентир - две стеклянных конструкции на крыше, напоминающие парник. Через одну из них Букер провалится в комнату на верхнем этаже. Попав в здание, спускаемся на этаж ниже и обнаруживаем в дальней комнате справа массивный сундук. Стоит нам попытаться его открыть - активируется дополнительное задание "Найдите ключ к замку". О том, где его искать, подскажет запись голософона с этажерки напротив сундука - "у пернатых братьев"... Ключ находится в молельне Ордена Ворона.
  • Врата острова монументов — аэротрасса — бутыль стоит на письменном столе в техническом помещении. Запрыгнуть на самую первую в игре аэротрассу, спрыгнуть на первую платформу. Пройдя станцию "Остров Монументов", выходим на крыльцо и запрыгиваем на самую первую в игре аэротрассу. Нам надо попасть на платформу под аркой (правую из двух зданий с арками, если смотреть с крыльца станции).
  • Башня-монумент — в лаборатории с огромными динамиками — стоит за столом под школьной доской с предупреждением жёлтого цвета «Facility Unsafe» (объект небезопасен).
  • Гавань Линкора — гондольная станция — в отделе кассиров.
  • Солдатское поле:
    • Центр для посетителей Солдатского поля — налево от входа на локацию за закрытой дверью.
    • Вход на станцию «Небесный путь» — трактир «Старый бродяга» (The Fellow Traveller) — в тайнике народников. Ключ-книга в пушке внутри здания «Билеты» (Tickets), расположенного напротив. Шифровка в одном из трактирных туалетов, секретный вход — в другом.
  • Зал героев:
    • В складской подсобке примыкающей к парадному залу, второму считая от входа на локацию.
    • Двор — в комнате с зарешёченными дверями, спрятан внутри слесарного ящика. Помещение откроется после последнего сражения со Слейтом.
  • Аэродром Первой леди — в кабине дирижабля.
  • Пирс Форта Франклина — на первом этаже тюрьмы Основателей.
  • Служба Финктона:
    • Вербовочный центр— в закрытой на замок комнате, расположенной возле парадного лифта (Main Elevator).
    • Площадь Тщания — Часовая лавка (расположена справа от места встречи с секретарём Финка) — в тайнике за часами. Ключ-книга в клубе «Добрый час» (The Club «Good Time»), в комнате утилизации (Disposal) справа от топки.
    • Клуб «Добрый час» — в правом от входа баре.
  • Трущобы — слева от входа на локацию, на бакалейном прилавке.
  • Полицейский склад «Бычий дом»:
    • В оружейной на верхнем ярусе.
    • В сундуке на верхнем ярусе. Ключи в трущобном баре «Ночная смена» (Graveyard Shift).
  • Фабрика — Личные доки Финка — в часовой башне.
  • Порт Процветания:
    • Здание «Port Prosperity Station» — в отгороженной части, внутри жестяного корыта.
    • Бар «Солёная устрица» — в потайной комнате. Подсказка — голософон «Салли» в магазине «Книги Основателя».
  • Деловой район, Эмпория:
    • Лаборатория Лютес — на втором этаже в спальне.
    • Винный магазин «Wilson Bros.& Company», от банка пророка по правой дороге.
  • Банк пророка — Главный зал — за шкафом с секретом. Шифровка и потайной вход в одной из комнат расположенных слева (если стоять спиной к лифту) от огромной круглой двери, под красной надписью «Hoardeк» (клад). Книга-ключ в магазине «Hudson`s» расположенном правее банка пророка, на нижнем этаже возле раковины.
  • Операционный театр — Хирургия — в закрытом кабинете.
Advertisement