The BioShock Wiki
Регистрация
Advertisement
Восторг (Rapture)
Rapture trailer

Основатель

Эндрю Райан

Год основания

1946

Географические координаты

63° 2′ с. ш. 29° 55′ з. д.

Население

Неизвестно (предположительно, не больше нескольких десятков тысяч человек)

Состояние

Заброшен


...Я выбрал невозможное... Я выбрал... Восторг. Город, где художник не боится цензора, где великое не ограничено малым, где учёного не стесняет ханжеская мораль... Восторг может стать... и Вашим городом тоже.

—Эндрю Райан

Восторг (англ. Rapture, дословно «Восхищение», также известен как Североатлантический Проект и Колония Восторг) — представляет собой огромный подводный город, являющийся воплощением сокровенной мечты Эндрю Райана, который был построен, чтобы скрыться от политических, религиозных и социальных потрясений, вызванных недавно прошедшей Второй Мировой войной. Он был основан 5 ноября 1946 года и закончен в конце 1951 года. Восторг расположен на 63° 2′ северной широты и на 29° 55′ западной долготы, и находится на расстоянии 433 километров к западу от столицы Исландии, города Рейкья́вика.  

Обзор[]

Warnock tvspot

Архитектура Восторга

Восторг — это город, расположенный на дне Атлантического океана, имеющий вид мерцающего тысячами огней скопления огромных зданий в стиле арт‐деко, которые соединяются стеклянными пешеходными туннелями, а также транспортной системой батисфер и затопленными железнодорожными путями.

Он, в значительной степени, имеет сходство с Манхэттэновским районом Нью‐Йорка как в масштабах, так и в отличительных признаках.

Город полностью автономен и все его электрические системы, в том числе насосные сети, станции фильтрации воды, очистка воздуха и защитные системы, питаются от диатрем (геотермальной энергии подводного вулкана), расположенных в Гефесте. Кислород для дыхания вырабатывается в Аркадии генномодифицированными деревьями. В том же районе выращивается растительная пища для последующей продажи на Продуктовом рынке. Рыба и морепродукты добываются и перерабатываются в Дарах Нептуна.

Основным транспортом в Восторге является Метро Восторга — система батисфер. Другая разновидность перевозок по Восторгу — Атлантический Экспресс — герметичная железнодорожная система для передвижения большого числа горожан (тем не менее, эта разновидность транспорта очень давно была списана в резерв). Разные районы Восторга соединены посредством дверей‐перегородок. Участки внутри некоторых уровней соединяются стеклянными туннелями: небольшими для пешеходов и более крупными для трамваев сети железнодорожных путей сообщения между районами города.

Восторг намеренно изолирован от внешнего мира. Единственный путь в подводный город извне — батисферы, находящиеся внутри маяка, расположенного на острове выше.

Цель создания Восторга[]

Rapture november 5 1946 display

Монумент в честь постройки Восторга

Эндрю Райан основал свой город с одной целью: создать рай для людей, свободный от правительства и религии (так называемых им «паразитов»), место истинного восторга.

По своим философским основам Восторг можно сравнить с «Ущельем» (из романа Айн Рэнд[1] «Атлант расправил плечи»[2]). «Ущелье» — подземное социально‐экономическое общество свободно мыслящих людей. В отличии от коммуны, существующей по принципу коллективной собственности, в «Ущелье» ценностные ориентиры общества поддерживали личные имущественные права.

Первоначальная цель Восторга — создание капиталистического общества, основанного на принципах свободного рынка, не зависимого от правительства, религии и иных форм власти. «Город, где художник не боится цензора, где великое не ограничено малым, где учёного не стесняет ханжеская мораль». Где каждый мог действовать в своих личных интересах, забыв об альтруизме.

Тем не менее, у будущей утопии быстро выявились недостатки. Райан не учел, что кто‐то все равно должен «чистить сортиры, работать в подрядных организациях, торговать в магазинах», что делало имущественное расслоение граждан Восторга практически неизбежным. В чисто капиталистическом обществе подводного города всё имело цену: продовольствие, жилье, здравоохранение, санитария и даже кислород. Пожарные и полицейские службы были основаны на найме частных компаний, таких как «Полицейские Попадополиса» и «Пожарные Фонтейна». Естественно, эти фирмы в первую очередь заботились о благе обеспеченных граждан Восторга, которые могли достойно оплатить их услуги. При этом не существовало профсоюзов и других форм социальной защиты населения, что привело к процветанию денежных махинаций и эксплуатации простых рабочих. Таким образом, множество людей, разоренных недальновидной политикой Райана, начало возмущаться своим лидером. Враждебность Райана к «паразитам, живущим за чужой счет» и недоверие к нему бедных граждан привели к падению города и, в конечном счете, к его собственной смерти.

Эндрю Райан запретил любые контакты с поверхностью (чтобы не раскрыть миру тайну существования Восторга), что позволило бывшему гангстеру из Нью‐Йорка, Фрэнку Фонтейну, создать в подводном городе собственную преступную империю и заработать огромные деньги на контрабанде религиозных артефактов и других товаров с поверхности. На эти деньги он основал компанию по производству плазмидов и гентоников«Фонтейн Футуристикс» — и, прикрываясь благотворительностью, стал собирать собственную армию из обездоленных граждан, озлобленных политикой Райана. Фонтейн хотел безраздельно править Восторгом. Райан, в свою очередь, увидел в Фонтейне опасного врага и ввел смертную казнь за контрабанду, чем вызвал недовольство даже у собственных единомышленников. После того, как Фрэнк Фонтейн инсценировал свою смерть, Райан захватил его компанию, нарушив тем самым свой же принцип свободного рынка, и стал тираном в глазах народа. Фонтейн затем вернулся под личиной Атласа, защитника простых людей. Он же развязал в Восторге гражданскую войну, ставшую началом конца подводной утопии.

История[]

Начало[]

Восторг был мечтой Эндрю Райана задолго до начала его строительства. Он размышлял о подобном месте, по крайней мере, за десятилетие до того, как подходящая территория на дне океана была выбрана им для закладки своего города. Бежав из России в США в 1919 г. из-за неприятия идеалов коммунистического строя, Андрей Раяновский на новой родине изменил своё имя и стал яростным последователем американского индивидуализма. Он прошел тяжелый путь, чтобы стать промышленным магнатом в Америке. Но, достигнув богатства и поднявшись на вершину власти, Райан увидел там «рабочие» союзы под управлением левых коллективистов, политиков, проповедующих ненавидимый им альтруизм и организованную «паразитами» религию, которая на всей Земле губила жизнь талантливого человека. После этого Эндрю Райан решил воплотить свой идеал жизни в замкнутом обществе, созданном из успешных и предприимчивых граждан, которые верили бы лишь в права и возможности своей личности. Он считал, что такое общество сможет процветать только в каком-нибудь удаленном месте, без вмешательства со стороны остального человечества.

После того, как атомные бомбы упали на Хиросиму и Нагасаки, тем самым завершив Вторую Мировую Войну, а СССР стал стремиться получить своё ядерное оружие, Райан посчитал неминуемой гибель всего человечества в грядущей войне, которая закончится ядерным пожаром всего мира. Он, не теряя времени, находит единомышленников и использует все свои ресурсы для воплощения мечты. Райан окончательно решает, что его город, Восторг, будет построен на дне океана в Северной Атлантике. Одним из первых доверенных людей, вовлеченных в дело, стал Салливан, который до этого уже работал несколько раз с Эндрю Райаном. Благодаря опыту Салливана, приобретенному в правоохранительных органах, он стал начальником службы безопасности в Восторге и обеспечил секретность для проекта.

Райан собрал множество экспертов по строительству и нанял братьев-архитекторов Саймона и Даниэля Уэльсов, чтобы они разработали дизайн подводных зданий. Чтобы построить Восторг, нужно было много людей и Райан привлек для этого самых талантливых и квалифицированных инженеров, рабочих и механиков. Многие из них, такие, как Билл МакДонаг, разделяли идеалы Эндрю Райана и увидели в Восторге новый шанс, возможность возвыситься над серой посредственностью будничной жизни.

Строительство[]

В конце 1945 года Эндрю Райан через подставную фирму заключает договора с рядом компаний на строительство города в выбранном им месте, находящемся в Атлантике между Исландией и Гренландией. Райан и его сподвижники начинают производство строительных материалов для Восторга в глубокой тайне, чтобы избежать нежелательного внимания со стороны государства. Так, например, для металлических частей города вместо стали использовались алюминиевые авиационные сплавы, что, по мнению Райана, должно было убедить американское правительство в том, что он, возможно, планирует построить целую армию самолетов, но никак не подводный город[3].

Стройматериалы затем транспортировались в судах, таких, как «Олимпиец», на тысячу миль в Северную Атлантику, на место строительства секретного проекта. Там судна разгружались и доставленный груз опускался на дно с помощью передовой огромной спускаемой глубоководной платформы, названной «Грузило» (англ. «The Sinker»). При помощи этой платформы глубоководные сварщики и механики создали фундамент для города, установив сваи и балки в глубине донной скалы и ила. В конце работ «Грузило» было окончательно закреплено на морском дне. Быстровозводимые здания с каркасами из алюминия собирались на поверхности, затем погружались в океан и опускались на дно с помощью стального грузового кольца на крыше. Они становились на якорь у дна и закреплялись на фундаменте — таким образом создавался подводный мегаполис в стиле арт‐деко.

С 5 ноября 1946 Восторг начал принимать своих первых жителей. Основной период строительства продолжался до конца 40‐х годов, а более мелкие работы, начавшиеся в городе и его окрестностях до строительства Восторга, так и не были до конца завершены вплоть до 1951 года.

Начало конца[]

Shot00000

Поворотный момент

31 декабря 1958 года, мутанты во главе с Атласом совершили нападение на несколько элитных мест Восторга (таких, как ресторан «Кашмир»). Это событие положило начало гражданской войне и противостоянию между Атласом и Райаном. Возникшую ситуацию также усугубила зависимость многих жителей города от АДАМа.

Вместе с традиционным огнестрельным оружием в боях стали активно использоваться боевые плазмиды — сначала последователями Атласа, а затем и сторонниками Райана.

Кровавый конфликт длился около четырех месяцев и стал причиной обширных разрушений, которые, в свою очередь, привели к затоплению отдельных частей города и к значительному износу инфраструктуры Восторга. В конце концов, большинство жителей подводного города либо стало мутантами, либо было истреблено ими (в то же время многие люди покончили с собой или умерли от голода). Таким образом, Восторг погрузился в хаос.

В BioShock 2 Multiplayer игрок получает возможность поучаствовать в войне, приведшей к падению Восторга.

События BioShock[]

Fall

Восторг в упадке

К 1960 году Фонтейн, по‐прежнему выдающий себя за Атласа, начал чувствовать растущее давление со стороны Райана,  контролирующего мутантов при помощи феромонов подчинения. Пытаясь переломить ситуацию в свою пользу, Фонтейн использует свой последний шанс — до превращения в Атласа он вместе с Тененбаум создал запрограммированного убийцу, Джека, который должен был уничтожить Эндрю Райана. Только так Фонтейн смог бы взять власть над городом в свои руки. Когда пришло время, Атлас организовал прибытие Джека в Восторг.

После года непрерывной гражданской войны подводный город балансирует на грани краха. Вода течет из каждого угла, мутанты устраивают грабежи и убийства всех тех, кого они рассматривают как угрозу. Однако, несмотря на всеобщий хаос, Восторг до сих пор держится. Автоматизированные системы и Большие Папочки сохраняют город от развала.

Ошибочно Джек был принят за шпиона ЦРУ или КГБ, прибывшего в Восторг для его разоблачения перед всем миром. Райан безрезультатно посылает волны мутантов, чтобы разобраться с нарушителем. Наконец, потеряв терпение, Райан решает отравить деревья Аркадии, снабжающие город кислородом, и тем самым уничтожить Джека, находящегося в том же районе. Тем не менее, главному герою удается создать препарат Лазаря и спасти деревья.

Затем Джек направляется в офис Гефест, к Райану. В путешествии Джека через Восторг ему придется отключить питание Восторга от ядра Гефеста, чтобы ослабить систему безопасности и добраться до Эндрю Райана. Когда Джек будет рядом, Райан, в последней попытке предотвратить план Фонтейна по получению власти над городом, активирует систему самоуничтожения всего Восторга. Несмотря на то, что город сильно трясет, Джек все же умудряется убить Райана и остановить разрушение города. Тем самым он невольно передаёт контроль Центра управления Восторгом и, в свою очередь, весь город, Фонтейну.

Сразу после этого Фонтейн показывает, что он и был Атласом, и предает Джека, но Джек спасается и находит Фонтейна. Игроку тот предстает уже изрядно накачавшимся АДАМом, который сделал его похожим на Атланта из греческой мифологии.[4] В конце концов, Джеку и Сестричкам удаётся победить Фрэнка Фонтейна.

Далее, в зависимости от действий на протяжении всей игры, Джек либо покидает Восторг в одной из батисфер с Маленькими Сестричками, чтобы жить с ними в мире на поверхности, сделав их своей семьёй, либо захватывает власть в городе и получает в распоряжение ядерную боеголовку с подводной лодки.

События BioShock 2[]

Bioshock2 Launch Trailer XBL UK MS XBL High Res WMV-001

Руины Восторга

В первые годы после смерти Райана и Фонтейна город пришел в ещё больший упадок, чем раньше. Энергосистемы Гефеста повреждены и работают не на полной мощности. Большие Папочки продолжают ремонтные работы, но некоторые районы города полностью затоплены. На момент действия Bioshock 2 некоторые здания уже ушли на дно океана.

Rapture Family

Семья Восторга

Несмотря на все это, Восторг все еще обитаем. Спустя восемь лет после первой игры, мутанты стали еще более безумными и искалеченными, чем раньше. Возглавляемая Софией Лэмб, одной из немногих оставшихся немутировавших людей в ​​Восторге, секта «Семья Восторга» фактически правит городом, при этом перестраивая структуру общества в соответствии с догмами Агнца Веры (англ. Lamb of Faith).

Когда «Семья» пришла к власти, граждане, которые никогда не поднялись бы к власти в Восторге при Райане, получили видное положение в обществе. У «Семьи» есть цель — при помощи АДАМа «внедрить» в Элеонору, дочь Софии, генетическую память всех жителей Восторга, превратить город в альтруистическую утопию и подняться на поверхность, но их истинные цели скрыты религиозным фанатизмом. Чтобы достичь своих целей, «Семья» возобновила производство АДАМа и начала похищать девочек со всего мира, чтобы превратить их в Маленьких сестричек, так как немногие оставшиеся Сестрички, повзрослев, потеряли способность перерабатывать АДАМ и стали очень агрессивными. 

Тем временем, в 1968 году, списанный Большой Папочка серии Альфа (Дельта) воскрешается Элеонорой, а затем с помощью Августа Синклера стремится спасти Элеонору и выбраться с ней из города.

Во время путешествия Дельты некоторые локации Восторга разрушаются в результате его столкновений со сторонниками Софии Лэмб, в том числе Курортный центр Адонис, Аллея Сирен, тюрьма Персефона (штаб‐квартира «Семьи Восторга»). В конце концов, Софии Лэмб, Элеоноре и Дельте удается подняться на спасательном боте на поверхность, оставив за собой обширные разрушения в городе.

Текущий статус[]

Так как Эндрю Райан и Фрэнк Фонтейн мертвы, а Семья уничтожена, городом некому править. Большая часть Восторга разрушена во время событий двух игр. Создавать Больших Папочек некому, а сестрички были либо спасены, либо уничтожены. Соответственно, производство АДАМа приостановлено. Большинство жителей потеряло разум или мертво. Их, вероятно, осталось пара сотен выживших.

Последнее упоминание о Восторге дается Бриджит Тененбаум в дополнении Minerva's Den, в котором она заявляет, что намерена оставаться на поверхности и работать над лекарством от воздействия АДАМа, дабы «положить конец кошмару Восторга».

На текущий момент Восторг официально заброшен.

Духовная жизнь Восторга[]

Религиозные верования и философия[]

Основные убеждения граждан в Восторге:

Bioshock 2009-01-09 04-43-59-78

«Ни богов, ни королей. Только человек». Лозунг Эндрю Райана.

  • Семья Восторга — социальный культ, основной идеологией которого является всеобщее благо, которое ставится выше интересов отдельного человека. Это самый молодой культ, появившийся в Восторге. Основатели: София Лэмб и Саймон Уэльс.
  • Великая Цепь — идеология, основанная на принципе свободного рынка, объединяющего людей. Это не религия, а личная философия Эндрю Райана, являвшегося убежденным атеистом.
  • Христианство — вера в христианского Бога и Христа как спасителя человечества. Это подпольный, официально запрещенный в Восторге культ. Этот запрет особенно коснулся контрабандистов, зарабатывавших деньги контрабандой религиозных артефактов, и стал среди последних объектом религиозного фанатизма.
  • Атеизм — отсутствие веры в существование богов. Это официальная философская позиция Восторга, введенная Эндрю Райаном.
  • Сатурнизм — темный языческий культ в Аркадии. По словам Джулии Лэнгфорд, поклонники этого культа «рядились в листья, упивались плазмидами и сырым АДАМом, называя его "амброзией"». Они также считали, что они были «избранниками» древних богов.

Особую роль в Восторге играли различные плакаты. 

Экономическая жизнь Восторга[]

Back of Bioshock Instruction by Virus Ultima

Различные рекламные плакаты компаний из Восторга.

Предприятия и компании[]

Компании, которые были основаны в Восторге:

  • Атлантический Экспресс — железнодорожная компания, пришедшая в упадок после появления батисфер и Метро Восторга.
  • Цирк Ценностей — компания, автоматы которой продавали гражданам различные предметы: еду, выпивку, инъекции, а также (со времен войны) аптечки и боеприпасы (обычные).
  • Боеприпасо Бандито — кoмпания, автоматы которой специализируются на продаже боеприпасов (как обычных, так и особых) для любого оружия в Восторге. Получили распространение во время Гражданской войны в Восторге.
  • Фонтейн Футуристикс — компания, основанная Фрэнком Фонтейном, первый в Восторге производитель плазмидов и гентоников. Также занималась производством диктофонов и другой подобной техники.
  • Фонтейн Фишерс — крупнейшая рыболовецкая компания, возглавляемая Фрэнком Фонтейном. На самом деле являлась прикрытием его контрабандной деятельности
  • Сады Собирателей — торговые автоматы, продававшие плазмиды и гентоники. В качестве валюты принимали АДАМ, а не деньги.
  • Метро Восторга — система батисферного транспорта.
  • Райан Индастриз — творческий и конструктивный объект, крупнейшая и самая богатая компания, принадлежащая Эндрю Райану. Обеспечивал Восторг электроэнергией из Гефеста, а также создавал роботов‐охраников, турели и модифицированные плазмиды на основе произведенных в Фонтейн Футуристикс.
  • Секьюриз — строительная компания, специализировалась на шлюзах, насосах и тому подобном.
  • Синклер Солюшенс — компания, принадлежавшая Августу Синклеру. Занималась продажей детских игрушек, плазмидов и тоников. Проводила тестирование плазмидов на добровольцах, зависимых от АДАМа.

Культурная жизнь Восторга[]

Связанные статьи: Бриджит Тененбаум, Джулия Лэнгфорд, Сушонг.

Наука и техника[]

BioShock2 2010-02-27 17-38-29-84

Элита общества Восторга в 1952 году: Бриджит Тененбаум, Сандер Коэн, Гилберт Александер, Эндрю Райан, София Лэмб, и Ян Сушонг.

Райан считал, что общественная мораль мешает научно‐техническому прогрессу. Поэтому он предоставил жителям Восторга возможность использовать любые доступные методы для своих научных изысканий. Таким образом, новые открытия в робототехнике воплотились в автоматизированных системах безопасности. Достижения в биологии и генетике позволили возвращать к жизни мертвые растения (Препарат Лазаря) и даже людей (Вита‐камеры). Многие технические разработки Восторга, вроде автоматических дверей, аудио‐диктофонов и био‐сканеров опережали свое время на десятилетия. Одним из главных достижений науки Восторга было открытие АДАМа: нестабильных стволовых клеток одного из видов морских моллюсков. Это привело к созданию плазмидов и гентоников. По сути, АДАМ позволял пользователям полностью переписать свою ДНК, что приводило к укреплению здоровья, интеллекта и даже давало сверхспособности. Тем не менее, АДАМ вызывал физические и психические повреждения, разрушая клетки пользователя и заменяя их своими (так же, как доброкачественная раковая опухоль), и, как следствие, вызывал острую зависимость. Необходимость в АДАМе постоянно росла, особенно во время и после гражданской войны в Восторге.

Отдых и досуг горожан[]

Для того, чтобы граждане не чувствовали себя слишком оторванными от их земной родины, в Восторге были оборудованы два уровня — Аркадия иФорт Веселый.  Первая должна была стать местом семейного отдыха и прогулок, второй — местом азарта, шумного веселья и смеха.

Исследуемые места []

BioShock[]

Entrance Tower

Вход в Восторг

Во время путешествия в BioShock игрок будет исследовать следующие локации Восторга:

Основная статья: Уровни в BioShock

BioShock 2[]

Основная статья: Уровни в BioShock 2

Во время путешествия в BioShock 2 игрок будет исследовать следующие локации Восторга:

BioShock 2 Multiplayer[]

Между матчами игроки имеет доступ к своей собственной квартире, которую они могут свободно исследовать. Также они могут изменять ее по собственному вкусу (версия для PS).

  • Неизвестный жилой дом — жилой дом с собственной станцией батисфер. Синклер Солюшенс сдавала здесь номера клиентам, испытывающим продукцию компании во время войны.

Minerva's Den[]

В дополнении Minerva's Den (рус. «Логово Минервы») присутствуют ранее не виданные части Восторга, состоящие из трех различных районов.

  • Логово Минервы — центр высоких технологий, здесь располагается корпус административного крыла Центра Обработки Данных Восторга, фирма «Роботехника МакКлендона», разрабатывавшая и производившая передовых роботов, а также Вакуумные Архивы, предназначенные для хранения персональных данных, поступающих через Пневмопочту.
  • Операторская — центр эксплуатации и технического обслуживания компьютерных систем Центра Обработки Данных Восторга.
  • Мыслитель — «дом» Мыслителя, искусственного интеллекта, следящего за автоматическими системами в Восторге.

BioShock Infinite[]

Основная статья: Главы в BioShock Infinite

Основная игра[]

Ближе к концу игры можно увидеть и исследовать небольшую часть воссозданного уровня Добро пожаловать в Восторг из BioShock, куда Элизабет переносит себя, Букера ДеВитта и Соловья (что приводит к смерти последнего) при помощи разрыва. Также, на заднем плане за тонущим Соловьем, можно увидеть Маленькую Сестричку, плачущую над умирающим Большим Папочкой, что является аллюзией на отношения Элизабет и Соловья.

Как объяснила Элизабет Букеру после всплытия на батисфере, город Восторг является одной из «констант» — неизменной точкой в многомерном пространственно‐временном континууме, обязанной появляться в той или иной форме в каждой вероятной альтернативной вселенной. В мире BioShock Infinite во временных рамках начала 20-го века эта константа принимает форму Колумбии — города, парящего в небесах.

Burial at Sea - Episode 1[]

Tumblr mzln9b8I2x1r98n8go1 1280

Восторг в канун Нового 1959 года

В Burial at Sea - Episode 1 игрок повторно посещает Восторг, до его падения в гражданской войне. В скачиваемом дополнении представлены новые, ранее не виданные районы подводного города:

  • Торговая улица — место проживания высшего класса общества Восторга. Представляет собой жилую набережную, с которой открывается живописный вид на верхнюю часть города.
  • Главная улица — улица разнузданной роскоши с большим количеством баров, бутиков и кафе, которая расположена этажом выше Торговой улицы.
  • Универмаг Фонтейна — торговый центр, в котором выставлялись различные продукты компаний, принадлежащих Фрэнку Фонтейну, в том числе питьевые плазмиды и электроника «Фонтейн Футуристикс». После закрытия компании Фонтейна, здание было превращено в подводную тюрьму.
  • Хозтовары — одно из прилегающих зданий универмага Фонтейна, где находятся отдел электроники, отдел бытовой техники, отдел игрушек и кафе «Бистро Фонтейна».

Burial at Sea - Episode 2[]

Rapture Map BATE2

Карта Восторга, с указанием для бойцов Атласа возможных целей атаки.

В Burial at Sea - Episode 2 продолжается история, начатая в предыдущем эпизоде, с того же места, где она закончилась ранее. Этот эпизод позволит подробно исследовать здание Хозтоваров универмага Фонтейна и увидеть как ранее известные места, так и попасть в парочку новых.

  • Хозтовары — одно из здание универмага Фонтейна, здесь можно исследовать Подготовительную Академию Льва Райана, демонстрационный зал батисфер и ресторан «Серебряный плавник».
  • Бесплатная клиника доктора Яна Сушонга — благотворительная клиника, расположенная на площади Аполлона, которая является прикрытием для секретной лаборатории Яна Сушонга. Здесь он проводил свои собственные исследования по созданию защитной связи Больших Папочек с Маленькими Сестричками и создал прототип Вита-камеры, также здесь разрабатывалась новая продукция на основе АДАМа.

Упоминаемые области Восторга[]

  • Слава Афины — жилой комплекс, расположенный в пентхаузах Олимпа.
  • Люксы Камерона — упоминаются в рекламных плакатах казино «Фортуна Фараона» и кинотеатра «Кино Реальность».
  • Площадь Фонтейна — район, расположенный где-то на пути Атлантического Экспресса.
  • Отель «МонСеньор» — рекламные знаки этого отеля можно увидеть в нескольких местах по всему Восторгу.
  • Мед Площадь — упоминается в объявлениях по громкой связи, в рекламе Спортивного стимулятора, как место, где проводились испытания этого гентоника.
  • Аквариум «Путешествие с Русалками» — упоминается в объявлениях по громкой связи в Burial at Sea.
  • Станция очистки воды — упоминается в газетах, разбросанных на полу. Она была закрыта после сильного загрязнения воды патогенными бактериями.

Галерея[]

Видео[]

A_look_at_Rapture

A look at Rapture

Интересные факты[]

  • Название большинства уровней и локаций в Восторге основано на именах богов и названиях мест из древнегреческой, римской и библейской культуры.
  • Хотя контакт с поверхностью в Восторге был запрещен, батисферы, расположенные в маяке, не были отключены (хотя они все еще были заперты на генетический замок). Джек, Оррин Оскар Латвидж и Марк Мельтцер смогли попасть в Восторг именно этим путем.
  • Большая часть внешнего дизайна зданий Восторга была вдохновлена архитектурой в стиле ар-деко в Нью-Йорке, в частности, Рокфеллеровским центром[5] и работами Хью Ферриса (англ. Hugh Ferriss)[6], который разработал современный архитектурный вид Нью-Йорка в начале 1900.
  • Восторг во многом похож на мифический затерянный город Атлантиду[7] . Оба города были изолированны от остальной части известного мира, а их жители смогли освоить гораздо более продвинутые технологии, чем остальное человечество. Оба столкнулись с коррупцией и кризисом власти, что привело к их гибели. Кроме того, одна из глав в книге «Атлант расправил плечи» так и называется — «Атлантида», а сам мифический город сравнивается персонажами с Ущельем Галта.
  • Название города «Rapture» («Восторг») перекликается с «теорией о восхищении Церкви до великой скорби»[8], идеи которой изложены в Scofield Reference Bible (Библия с комментариями Сайруса Скоуфилда), которая очень популярна в США. Когда земля и человечество будут разрушены в ужасном огне Армагеддона, предсказанном в Апокалипсисе, «спасённые» христиане «истинной» церкви, так называемые «рождённые заново», будут избавлены от семи лет кровавой бойни и Армагеддона и подняты в небо на божественном корабле. Это явление в своих комментариях Скоуфилд назвал «Rapture». В каноническом тексте Библии этот термин не встречается.
  • Как указано в арт-буке Deco Devolution: искусство BioShock 2: «Восторг держится на якорях (в процессе бурения опор, непосредственно под городом была обнаружена огромная пещера)».
  • Если ввести координаты 63 ° 2 'с.ш. и 29 ° 55' з.д. в приложение Google Планета Земля, то оно пришлет фотографию подводного города из BioShock, которая будет подписана — «город Восторг».
  • В BioShock Infinite уровень «Добро пожаловать в Восторг», куда попадают Букер и Элизабет в конце игры, не полностью совпадает с аналогичной локацией из BioShock. Так, например, автомат Сад Собирателей, который находится над входом к станции батисфер, уже пуст и не работает, Возможно, что Букер и Элизабет появились в Восторге в момент уже после прибытия Джека с поверхности.
  • Восторг, представленный в Bioshock и Bioshock 2, а также в конце Bioshock: infinite и Восторг, появляющийся в дополнении Burial at sea немного различаются в архитектуре.
    • Доказательством вышеуказанного предположения является также то, что заваленный проход, ведущий к батисферам, который Джек должен был очистить с помощью гаечного ключа в первой части, в BioShock Infinite теперь свободен для перехода. Тем не менее, возле него можно увидеть осколки и прочий мусор. Таким образом, можно предположить, что Джек уже прошел здесь, очистив за собой коридор.
    • Также в Восторге в BioShock Infinite присутствует весьма ироничный момент: когда Букер во время всплытия батисферы понимает, где на самом деле расположен Восторг, он комментирует это так: «Город на дне океана?.. Нелепость!». Юмор этой ситуации состоит в том, что Букер ДеВитт вместе со своей спутницей попал в подводный город из Колумбии-города, парящего в небесах. Также в дополнении к игре BioShock Infinite Burial at Sea - Episode 2 есть отсылка к данному моменту, но уже с иной точки зрения: в лаборатории доктора Яна Сушонга можно увидеть картину с изображением нескольких летающих зданий Колумбии и резолюцию ученого на ней: «Гигантские шары?.. Нелепость!».
  • Эндрю Райан построил свой город на большой глубине, чтобы скрыть Восторг от мира на поверхности. Но, несмотря на это, бутылки вина «Аркадия», на этикетках которых содержалась кое-какая информация о Восторге, были найдены по побережьям всего мира 8 августа 1968 года. Кроме того, как сказано в передаче «Факты из мифов» (рекламный ролик к Burial at Sea - Episode 1) другие доказательства существования подводного города появились в 1980 году с обнаружением у побережья Новой Англии багажного чемодана, загруженного различными артефактами из Восторга.
  • В реальности такой город не построишь, т. к. монтирование фундаментов для каждого здания — это очень трудоемкий процесс, который был бы еще больше осложнен колоссальным океаническим давлением. Для осуществления такого грандиозного проекта потребовалось бы огромное количество денег и времени.

Примечания[]

  1. Айн Рэнд на Википедии
  2. «Атла́нт расправил плечи» на Википедии
  3. Аудиодневник «Творим мечту!»
  4. Атлант на Википедии
  5. Рокфеллеровский центр на Википедии
  6. Хью Феррис на сайте Архитектурная графика
  7. Атланти́да на Википедии
  8. Восхищение Церкви на Википедии
Advertisement