The BioShock Wiki
Регистрация
Advertisement

"Он — кособокий громила в вонючем гидрокостюме..."

— Эндрю Райан[1]

280px-Bigdaddy-bioshock

Большой Папочка вместе с Маленькой сестричкой

Большие Папочки (англ. Big Daddies), иногда Маленькие Сестрички называют их "мистер Баблз" или "мистер Биг" (прозвище "мистер пузырёк", видимо, дано из-за дизайна костюма Громил) — это генетически модифицированные и киборгизированные человеческие существа, созданные из кожи и органов людей, которые были пересажены прямо в тяжёлые бронированные водолазные скафандры[2] в результате реализации программы "Защитник". Вооружены гвоздемётом, тяжёлой дрелью, гранатомётом или ионным лазером. Альфа-серия Больших Папочек оснащена любым из нескольких описанных выше видов оружия. Хотя они издают низкие стонущие звуки, как киты, Большие Папочки не имеют актёра озвучивания. Бывают пяти типов — Громила, Рози, Грохот, Серия Альфа и Лансер. Громила и Рози подразделяется на обычных и элитных Больших Папочек (которые сильнее обычных). Громилы вооружены огромным буром и могут оглушать игрока на несколько секунд для проведения атаки. Рози вооружены гвоздомётами, бросают в противника мины, реагирующие на движение. Папочки Альфа-серии могут использовать любые типы оружия и плазмиды. Грохоты орудуют гранатомётами, а Лансеры - ионным лазером. Папочки лишены возможности говорить: звук, который слышится сквозь их толстую броню, напоминает лишь мычание, зато они могут демонстрировать переполняющие их эмоции (которых всего три) с помощью люминесцентных химических веществ, находящихся в их шлеме. Так, зелёное свечение означает, что Папочка дружелюбен, желтый — безразличен и красный — разгневан. Для жителей Восторга не секрет, что если случайно разозлить Большого Папочку, его ярость будет безграничной и очень опасной для окружающих. Они атакуют в случае угрозы Маленькой Сестричке или при непосредственном нападении на них самих. При использовании специального плазмида защищают игрока до той поры, пока действие плазмида не закончится или Большого Папочку не ранит игрок. В последнем случае он начинает атаковать. В отсутствие Сестрички безопасны (пока Большого Папочку не ранят), в её присутствии могут толкнуть игрока в сторону, если тот подойдёт слишком близко и даже атаковать игрока, если тот слишком часто будет подходить к Маленькой сестричке. Здоровье не регенерируют.

История[]

Программа «Защитник» была детищем доктора Яна Сушонга, ведущего специалиста «Фонтейн Футуристикс». Он понимал, что, несмотря на свою быструю регенерацию, Маленькие Сестрички довольно уязвимы, особенно в условиях непрекращающейся гражданской войны в Восторге. Чтобы обезопасить собирательниц АДАМа от налётчиков, Сушонг решил приставить к каждой из них могучего охранника, который бы на генном уровне чувствовал ответственность за своих подопечных.

Утвердив проект, учёный занялся поисками кандидатов, что было не так-то просто — Большой Папочка, по сути, оставался человеком, но трансформации, произошедшие с его организмом, были необратимы, например все Большие Папочки были лишены собственной воли и фанатично защищали Маленьких Сестричек. Тем не менее, при поддержке Августа Синклера Сушонг получил доступ к заключённым «Персефоны», многие из которых добровольно согласились изменить свою жизнь.

Интересно, что самым успешным и, в то же время, самым трагическим проектом Сушонга стало вживление в Больших Папочек безусловного инстинкта защиты — этот опыт показался доктору неудачным и он в отчаянии ударил Маленькую Сестричку, приставленную к Папочке. Инстинкт сработал безотказно, но это стало последним, что Сушонг увидел в своей жизни.[3]

После гибели Сушонга проект «Защитник» перешёл к Гилберту Александру, которому удалось окончательно довести его до ума. Главной заслугой Александра стало изобретение ментальной связи между Большими Папочками и Маленькими Сестричками. По иронии судьбы, первая пара Сестричка-Папочка была создана из похищенной дочери Софии Лэмб — Элеоноры и прикреплённого к ней тестового защитника с кодовым названием Дельта.

Сам процесс превращения в Больших Папочек нельзя назвать приятным — первым делом кандидатам модифицировали голосовые связки и вживляли феромоны, вызывающие доверие Сестричек[4], затем сращивали их тела с защитными костюмами, позволяющими погружаться на большую глубину и поднимать огромные тяжести. Чтобы завершить превращение, кандидатов погружали в специальный раствор, воздействующий на их мозг, что полностью лишало будущих Папочек собственной воли, затем помогали наращивать мускулатуру тела при помощи АДАМа, что увеличивало рост, вес и силу. И только пережив все эти манипуляции, защитник мог приступить к своей новой работе на улицах подводного города.

Виды Папочек[]

Основные[]

Громила[]

240px-BioShock Bouncer Model

Главная отличительная черта Громил — их внешний вид. Водолазный костюм этих Папочек напоминает панцирь, а их сильно выступающая вперёд голова закрыта полусферическим шлемом с восемью крошечными иллюминаторами. Основное оружие  — мощный бур, заменяющий ему правую руку.

Этот вид Папочек получил своё название от особой атаки, вызывающей кратковременную дрожь земли, которая оглушает или сбивает противника с ног. Также существуют элитные Громилы — от обычных их отличает полосатая красноватая раскраска и немного модифицированное оружие. Громилы встречаются в первой и второй частях BioShock. Во второй части Громилы встречаются очень редко.

В DLC к BioShock Infinite: Burial at Sea , Громила может использовать бур в качестве выстреливаемого крюка, что облегчает его перемещение под водой, а также позволяет наносить урон и подтягивать к себе тех, кто угрожает Маленьким Сестричкам. Это новая функция для этого инструмента/орудия ранее не демонстрировалась в предыдущих играх. Этому факту дается объяснение в клинике Сушонга, где можно найти график-схему выстреливаемого бура, на которой указано, что газы, которые используются для выстрела наконечника, делают устройство нестабильным и поэтому от идеи решено было отказаться.

Рози[]

240px-BioShock Rosie

Эти Папочки одеты в обычный скафандр, верхняя часть которого дополнительно защищена панцирем. Металлический шлем Рози отличается наличием большого освещённого иллюминатора.

Основное оружие Рози  — клепальный молоток, стреляющий заклёпками, и реагирующие на движение мины. В ближнем бою Рози также использует ружьё для прямых ударов.

Этот вид Папочек, как и Громилы, встречается в обеих частях BioShock. В первой части можно также увидеть элитных Рози, во второй части элитные Рози отсутствуют.

Появившиеся в Bioshock 2[]

Серия Альфа[]

Alpha series

Сюда относятся самые первые в подводном городе прототипы Больших Папочек, которые уже давно потеряли своих Маленьких Сестричек. В отличие от Дельты, это едва живые монстры, нападающие на всё, что движется. Они могут использовать плазмиды, а также другие виды оружия, например, пулемет или ружьё.

Механизм создания первых Папочек значительно отличался от современных методов. Прототипов не заставляли принимать феромоны (т. к. каждый из них был соединен только с конкретной Сестричкой), к тому же они не сливались со своими защитными костюмами (тот же Дельта мог снять шлем и бур).

Представителей Альфа-серии можно увидеть только во второй части.

Грохот[]

BS2RumblerSirenAlley

Новый вид Больших Папочек, разработанный под руководством Софии Лэмб. Встречается только во второй части.

По сравнению с остальными Папочками, Грохоты менее защищены, зато их скорость превосходит все ожидания. Характерные особенности этого вида дают ему некоторые преимущества в сражениях на открытом пространстве.

Арсенал Грохота включает в себя мини-турели, которые он может устанавливать, и гранатомет, снабженный самонаводящимися ракетами. Его атаки разработаны таким образом, чтобы не давать игроку стоять на месте — он с лёгкостью использует особенности окружающего пространства себе на руку, так что бывает довольно тяжело от него скрыться.

Грохоты были придуманы еще при создании первой части, их 3D модели можно найти в игре, но с крюком-лебедкой вместо ракетницы, однако, в первую часть они не попали.

Лансер или Улан[]

Лаунсер

Лансер с Маленькой Сестричкой

Этот вид Больших Папочек из дополнения BioShock 2 — «Minerva’s Den». Лансер намного стройнее, выше и наряднее, чем его собратья. Его основное оружие — ионный лазер.

Лансер — единственный вид Папочек, который игрок встречает в «Minerva’s Den», кроме представителей Серии Альфа.

Известные Папочки[]

  • Джек — протагонист первой части, частично превратившийся в Рози, чтобы разобраться с Фрэнком.
  • Марк Мельцер — отец похищенной с поверхности девочки Синди, который добровольно согласился стать Грохотом, чтобы быть рядом со своей дочерью.
  • Дельта — самый яркий представитель Альфа-серии и главный герой второй части.
  • Август Синклер — глава тюремного комплекса «Персефона», превращенный Софией Лэмб в Папочку под именем Омега, последнего в Альфа-серии.
  • Сигма — ещё один представитель Альфа-серии, протагонист дополнения для Bioshock 2 «Minerva’s Den».
  • Безымянный Серия Альфа - ещё один представитель Альфа-серии, протагонист дополнения для BioShock 2 "The Protector Trials"

Галерея[]

Прочее[]

  1. аудиодневник Первая встреча
  2. аудиодневник Жмот и дешевка
  3. аудиодневник Защитная связь
  4. аудиодневник "Запах папочек"

Интересные факты[]

Возможно, при создании внешнего облика Больших Папочек, разработчики черпали вдохновение из водолазного костюма братьев Кармагноль.

Advertisement